عملکرد گلکسی A56 در بازیها؛ بررسی کامل تجربه گیمینگ با گوشی میانرده سامسونگ
اگه گیمر هستید و بودجهتون به پرچمدارای ۱۰۰ میلیونی نمیرسه، همیشه این ترسِ لعنتی همراهتونه: «نکنه گوشی رو بخرم و وسط فایت، لگ بزنه؟» یا «نکنه بعد از نیم ساعت بازی، گوشی بشه بخاری برقی؟» سامسونگ با سری A5x همیشه سعی کرده مرز بین میانرده و پرچمدار رو کمرنگ کنه. حالا نوبت به گلکسی A56 رسیده. گوشیای که سامسونگ ادعا میکنه با همکاری AMD، گرافیکش رو متحول کرده.
یک هفته تمام این گوشی رو تبدیل کردم به کنسول بازی جیبی. از کالاف دیوتی موبایل و پابجی گرفته تا هیولای گرافیکی یعنی گنشین ایمپکت رو روش نصب کردم. اینجا خبری از عدد و رقمهای خشک بنچمارک نیست (البته اونا هم هستن ولی اصل کار نیستن). میخوام تجربه واقعی بازی روی گلکسی A56 رو بهتون بگم. اینکه وقتی تو وارزون (Warzone) چترباز میشید، تکسچرها لود میشن یا نه؟ یا وقتی دارید تو گنشین ایمپکت کمبو میزنید، افت فریم دارید یا نه.
اگه میخواید بدونید این گوشی سامسونگ، زیر فشار سنگین گیمینگ کم میاره یا سربلند بیرون میاد، این مقاله طولانی ولی به شدت کاربردی رو از دست ندید.
فهرست مطالب
- مشخصات سختافزاری گلکسی A56 و تأثیر آن بر بازیها
- نرخ فریم و تنظیمات گرافیکی در بازیهای محبوب
- دمای دستگاه و عملکرد آن دربازی های بلندمدت
- تجربه بازی برای گیمهای سنگین یا AAA در گلکسی A56
- پیشنهاد تنظیمات بهینه برای بازی روی گلکسی A56
- مقایسه تجربه گیمینگ گلکسی A56 با سایر گوشیهای میانرده
- جمع بندی
- سوالات متداول
مشخصات سختافزاری گلکسی A56 و تأثیر آن بر بازیها
بیاید اول ببینیم زیر کاپوت این ماشین چه موتوری نصبه. سامسونگ امسال توی گلکسی A56 از تراشه جدید Exynos 1580 (یا اسمی مشابه در بازارهای مختلف) استفاده کرده. شاید با شنیدن اسم “اگزینوس” کهیر بزنید و یاد داغ کردنهای قدیمی بیفتید، ولی صبر کنید. داستان امسال فرق داره.
این تراشه با معماری ۴ نانومتری ساخته شده که یعنی مصرف برقش کمتره و تولید گرماش بهینهتر. اما برگ برنده اصلی، واحد پردازش گرافیکی (GPU) هست. سامسونگ از پردازنده گرافیکی Xclipse 540 استفاده کرده که بر پایه معماری AMD RDNA 3 ساخته شده. به زبان ساده یعنی چی؟ یعنی تکنولوژیهایی که قبلاً فقط تو کارت گرافیکهای کامپیوتر یا کنسولهای بازی (مثل PS5) بود، حالا در مقیاس کوچیکتر اومده تو گوشی میانرده شما.
تأثیر رم و حافظه: نسخهای که ما در تراتک تست کردیم، مدل با رم ۱۲ گیگابایت و حافظه ۲۵۶ گیگابایت بود. نکته مهم اینه که حافظه داخلی از نوع UFS 3.1 هست (متاسفانه هنوز UFS 4.0 نیست). این یعنی سرعت لود شدن بازیها خوبه، ولی به سرعت رعد و برق S25 Ultra نمیرسه. رم ۱۲ گیگ هم باعث میشه وقتی وسط بازی میرید واتساپ رو چک کنید و برمیگردید، بازی بسته نشده باشه و از همونجا ادامه بدید.
سیستم خنککننده: سامسونگ ادعا کرده که “Vapor Chamber” (محفظه بخار) رو توی A56 حدود ۷۰ درصد بزرگتر کرده. این یعنی گرمای تولید شده توسط پردازنده، توی سطح بیشتری پخش میشه و نقطه داغ (Hot Spot) پشت گوشی کمتر حس میشه. در عمل؟ جلوتر تو بخش دما بهتون میگم واقعاً کار میکنه یا نه.
نرخ فریم و تنظیمات گرافیکی در بازیهای محبوب
خب، بریم سراغ اصل مطلب. من چهار تا از محبوبترین و سنگینترین بازیهای حال حاضر رو نصب کردم. تنظیمات رو بالا پایین کردم تا ببینم بهترین تنظیمات بازی سامسونگ A56 چیه و سقف توانش کجاست.
۱. Call of Duty: Mobile (پادشاه بهینهسازی)
این بازی روی ماشین حساب هم اجرا میشه، ولی رو A56 یه چیز دیگهست.
- تنظیمات گرافیکی: Very High
- نرخ فریم: Max (که اینجا معادل ۶۰ فریم ثابت بود)
- تنظیمات پیشنهادی: اگه گرافیک رو روی Medium بذارید، گزینه Ultra Frame Rate باز میشه که میتونید ۹۰ یا حتی ۱۲۰ فریم (در مود مولتیپلیر) بگیرید.
تجربه بازی: مثل کره! هیچ لگی ندیدم. توی بتل رویال، وقتی سوار هلیکوپتر میشید و کل مپ زیر پاتونه، شاید یه افت فریم لحظهای (Micro Stutter) ببینید، ولی تو درگیریهای نزدیک و شلوغ، عملکردش کاملاً پایداره. تاچ سمپلینگ ریت ۲۴۰ هرتز هم باعث میشه واکنش به تیراندازی سریع باشه.
۲. PUBG Mobile
پابجی هنوزم معیاره.
- تنظیمات: HDR + Extreme (60fps)
- تنظیمات جایگزین: Smooth + 90fps (با استفاده از GFX Tool یا آپدیتهای جدید که خودکار باز میشه).
تجربه بازی: روی تنظیمات HDR، بازی خیلی خوشرنگ و لعابه و سایهها دقیقن. نرخ فریم روی ۶۰ قفل میشه و تکون نمیخوره. اما اگه گیمر رقابتی هستید، پیشنهاد من اینه که گرافیک رو بیارید پایین (Smooth) تا ۹۰ فریم بگیرید. روانی تصویر تو ۹۰ فریم واقعاً توی ایم (Aim) گرفتن تاثیر داره.
۳. Genshin Impact (تست شکنجه!)
این بازی کابوس گوشیهای میانردهست.
- تنظیمات پیشفرض: Low
- تنظیمات ما: Medium + 60fps
تجربه بازی: اینجا جاییه که تفاوت A56 با پرچمدارها مشخص میشه. توی ۱۰ دقیقه اول، بازی روی ۵۵ تا ۶۰ فریم اجرا میشه و همه چی عالیه. اما وقتی وارد شهرهای شلوغ میشید یا افکتهای جادویی زیاد میشه، فریم ریت میاد روی ۴۵ تا ۵۰. آیا قابل بازیه؟ بله، کاملاً. ولی اگه گرافیک رو بذارید روی High، گوشی بعد از ۱۵ دقیقه شروع میکنه به لگ زدن و داغ شدن. پس همون Medium بهترین بالانسه.
۴. Warzone Mobile (سنگین و بیرحم)
وارزون موبایل هنوزم بهینهسازی خوبی نداره.
- تنظیمات: Mid / High
- نرخ فریم: Uncapped
تجربه بازی: روی A56، وارزون قابل بازیه ولی عالی نیست. تکسچرها گاهی دیر لود میشن و گوشی شدیداً درگیر پردازش میشه. فریم ریت بین ۴۰ تا ۵۰ نوسان داره. اگه دنبال تجربه ۶۰ فریم ثابت تو وارزون هستید، شاید باید به فکر گوشیهای سری S یا قاتل پرچمدارهای شیائومی باشید.
دمای دستگاه و عملکرد آن دربازی های بلندمدت
یکی از بزرگترین ترسهای خریداران سامسونگ، مخصوصاً سریهای اگزینوس، بحث گرماست. ما یه تست استرس طولانی انجام دادیم. یک ساعت مداوم بازی Genshin Impact روی تنظیمات متوسط.
نتیجه دما:
- شروع بازی: دمای بدنه ۲۸ درجه.
- بعد از ۲۰ دقیقه: دمای بدنه ۳۸ درجه (گرمای ملایم کنار دوربین).
- بعد از ۴۵ دقیقه: دمای بدنه ۴۳ درجه.
- بعد از ۶۰ دقیقه: دمای بدنه ۴۴-۴۵ درجه.
تحلیل: گوشی گرم میشه؟ بله. داغ میکنه؟ نه به اون معنا که دستتون بسوزه. فریم فلزی A56 گرما رو خوب منتقل میکنه (که یعنی دستتون گرما رو حس میکنه ولی پردازنده خنک میشه). سامسونگ سیستم مدیریت دمای خوبی داره. وقتی دما به ۴۴ درجه رسید، روشنایی صفحه رو به صورت خودکار ۱۰ درصد کم کرد تا دما کنترل شه، ولی پرفورمنس بازی افت شدید نکرد.
این یه پیشرفت بزرگه نسبت به نسلهای قبلی (مثل A53 یا A54) که وقتی داغ میکردن، بازی اسلوموشن میشد. تو A56 پایداری عملکرد (Stability) حدود ۸۵ درصد بود که برای یه میانرده عالیه.
تجربه بازی برای گیمهای سنگین یا AAA در گلکسی A56
علاوه بر بازیهای معمول اندروید، A56 توانایی اجرای بازیهای سنگینتر رو هم داره؟
۱. شبیهسازها (Emulators): ما شبیهساز AetherSX2 (پلیاستیشن ۲) رو تست کردیم. بازی God of War 2 روی رزولوشن 1.5x تقریباً روان اجرا شد (حدود ۵۰ فریم). بازیهای سبکتر PS2 مثل Black هم کاملاً روان بودن. این نشون میده قدرت خام پردازنده برای محاسبات سنگین کافیه.
۲. بازیهای پورت شده: بازیهایی مثل Alien: Isolation یا Grid Autosport که گرافیک کنسولی دارن، روی A56 فوقالعاده اجرا میشن. گرافیک Grid روی این گوشی دست کمی از PS3 نداره و کاملاً روانه.
۳. گیمینگ ابری (Cloud Gaming): اگه اینترنت خوب دارید (که تو ایران شوخیه!)، مودم ۵G و وایفای ۶E این گوشی باعث میشه پینگ پایین و ثباتی داشته باشید. من با سرویس Game Pass تست کردم و لگ شبکه خیلی کم بود.
پیشنهاد تنظیمات بهینه برای بازی روی گلکسی A56
اگه A56 خریدید و میخواید بهترین خروجی رو بگیرید، این تنظیمات رو که تیم تراتک استخراج کرده اعمال کنید. این تنظیمات تعادل بین کیفیت، فریم ریت و مصرف باتریه.
۱. تنظیمات Game Booster: وقتی وارد بازی میشید، منوی گیم بوستر رو باز کنید.
- حالت Priority Mode رو روشن کنید تا تماسها و نوتیفیکیشنها بلاک بشن و تمام قدرت CPU بره سمت بازی.
- گزینه Touch Protection رو فعال کنید تا مصرف باتری تو منوهای بازی کم شه.
۲. قابلیت Pause USB Power Delivery (جادوی باتری): این قابلیت خداست! اگه گیمر هستید حتماً ازش استفاده کنید. وقتی گوشی رو به شارژر (حتماً شارژر ۲۵ وات یا ۴۵ وات PD سامسونگ) میزنید و وارد بازی میشید، تو تنظیمات گیم بوستر گزینه Pause USB Power Delivery رو روشن کنید.
- چی کار میکنه؟ برق مستقیم میره به مادربرد و باتری بایپس میشه.
- فایدهش چیه؟ باتری داغ نمیشه، گوشی خنک میمونه و عمر باتری هم کم نمیشه. این بهترین راه برای سشنهای طولانی بازیه.
۳. تنظیمات سیستم:
- Refresh Rate: بذارید روی Adaptive یا ۱۲۰ هرتز.
- Dolby Atmos: حتماً روشنش کنید و بذارید روی حالت “Game”. صدای پا گرفتن تو کالاف دیوتی با این حالت خیلی دقیقتره.
- RAM Plus: پیشنهاد میکنم رم پلاس رو خاموش کنید یا روی حداقل بذارید. رم فیزیکی ۱۲ گیگ کافیه و رم مجازی گاهی باعث میکرو-لگ میشه.
مقایسه تجربه گیمینگ گلکسی A56 با سایر گوشیهای میانرده
همیشه سوال اصلی اینه: “با این پول چی میشه خرید؟” بیاید A56 رو با رقبای همقیمتش (پوکو و پیکسل) مقایسه کنیم.
گلکسی A56 در برابر Poco F6 (یا F6 Pro)
- قدرت خام: پوکو F6 معمولاً از پردازندههای سری ۸ اسنپدراگون (قاتل پرچمدار) استفاده میکنه که تو بنچمارکها قویتر از اگزینوس ۱۵۸۰ هستن. اگه فقط و فقط فریم ریت براتون مهمه و گرافیک Low بازی میکنید، پوکو شاید ۱۰-۱۵ درصد فریم بیشتری بده.
- پایداری و کیفیت: A56 صفحه نمایش خیلی بهتری داره (Super AMOLED با روشنایی بالا). رابط کاربری سامسونگ پایدارتره و باگ کمتری داره. پوکو ممکنه قدرتمند باشه ولی داغ کردن و باگهای نرمافزاریش بیشتره.
- نتیجه: گیمر هاردکور که سر ۱ فریم دعوا داره -> پوکو. گیمری که کیفیت تصویر، صدای خوب و ثبات براش مهمه -> سامسونگ A56.
گلکسی A56 در برابر Pixel 8a / 9a
پیکسلها پردازنده تنسور دارن که برای هوش مصنوعی عالیه ولی برای گیم افتضاحه. A56 تو گیمینگ یه سر و گردن از پیکسل بالاتره. پیکسلها خیلی زود داغ میکنن و فریم رو میندازن.
گلکسی A56 در برابر Nothing Phone (2a)
ناتیگ فون طراحی جذابی داره ولی پردازندهش معمولاً ضعیفتر از سری ۵۰ سامسونگه. A56 تو اجرای بازیهای سنگین مثل گنشین، برتری مطلق داره.
جمع بندی
خب، برسیم به تهِ قضیه. آیا گلکسی A56 گوشی گیمینگ خوبیه؟ جواب کوتاه: بله، برای ۹۰ درصد کاربرها عالیه. جواب دقیقتر: سامسونگ با A56 نشون داد که همکاری با AMD نمایشی نبوده. این گوشی میتونه تمام بازیهای روز رو با کیفیت بالا و فریم ریت پایدار اجرا کنه. سیستم خنککننده بهتر شده و قابلیتهایی مثل “بایپس شارژ” اون رو به یه گزینه جدی برای گیمرها تبدیل کرده.
شما با خرید A56، شاید قدرتمندترین چیپست بازار رو نگیرید (اون مال پرچمداراست)، ولی پکیجی میگیرید که صفحه نمایش معرکه، باتری خوب، اسپیکر قوی و سختافزار هماهنگ داره.
نقاط قوت گیمینگ A56:
- پایداری عالی فریم ریت در طولانی مدت.
- قابلیت Pause USB PD برای خنک ماندن حین شارژ.
- صفحه نمایش ۱۲۰ هرتز بسیار باکیفیت و روشن.
- پشتیبانی نرمافزاری طولانی.
نقاط ضعف گیمینگ A56:
- عدم پشتیبانی از ۹۰ فریم در برخی بازیها (هنوز دولوپرها برای چیپست جدید آپدیت ندادن).
- عملکرد متوسط در بازیهای بسیار سنگین مثل وارزون (نسبت به اسنپدراگونهای سری ۸).
در کل، اگه دنبال یه گوشی “همه فن حریف” هستید که هم دوربینش خوب باشه، هم ضدآب باشه و هم بتونید روزی ۲-۳ ساعت باهاش کالاف و پابجی بزنید، A56 ناامیدتون نمیکنه.
سوالات متداول
۱. آیا گلکسی A56 در بازی کالاف دیوتی ۱۲۰ فریم میدهد؟ در حال حاضر (زمان عرضه)، تنظیمات ۱۲۰ فریم برای حالت مولتیپلیر در دسترس است (با گرافیک Medium یا Low). اما در حالت بتل رویال، فریم ریت معمولاً روی ۶۰ یا ۹۰ قفل میشود که بستگی به آپدیتهای اکتیویژن دارد.
۲. آیا بدنه شیشهای پشت گوشی باعث داغ شدن دست میشود؟ بدنه شیشهای گرما را سریعتر از پلاستیک منتقل میکند. این یعنی شما گرما را بیشتر حس میکنید، اما نشانه خوبی است چون گرما از پردازنده خارج میشود. استفاده از یک فن خنککننده (Cooler) برای بازیهای طولانی پیشنهاد میشود.
۳. اگزینوس ۱۵۸۰ بهتر است یا اسنپدراگون ۷ نسل ۳؟ در تستهای گرافیکی (GPU)، اگزینوس ۱۵۸۰ به لطف معماری AMD عملکرد بسیار نزدیکی به اسنپدراگون ۷ پلاس نسل ۳ دارد و حتی در برخی پردازشهای ریتریسینگ بهتر عمل میکند. اما در پایداری مصرف باتری، اسنپدراگون کمی بهینهتر است.
۴. قابلیت بایپس شارژ (Pause USB PD) چگونه فعال میشود؟ این قابلیت فقط زمانی فعال میشود که ۱. گوشی به شارژر ۲۵ وات یا ۴۵ وات سامسونگ (PD) وصل باشد، ۲. شارژ باتری بالای ۲۰ درصد باشد، و ۳. داخل بازی باشید. آن وقت میتوانید از منوی Game Booster گزینهی آن را روشن کنید.
۵. آیا تاچ سمپلینگ ریت این گوشی برای بازیهای شوتر مناسب است؟ بله، صفحه نمایش A56 دارای نرخ نمونهبرداری لمسی ۲۴۰ هرتز است. این یعنی تأخیر بین لمس صفحه و شلیک تیر بسیار کم است و برای بازیهای رقابتی مثل COD Mobile و PUBG کاملاً مناسب است.
منابع و ریشه صحبتها: این بررسی بر اساس تستهای میدانی تیم گیمینگ تراتک و تحلیلهای فنی معماری تراشهها انجام شده است. برای اطلاعات تکمیلی و بنچمارکها، از منابع معتبر زیر استفاده شده:
- (بررسی تخصصی چیپستها) nanoreview.net
- (تحلیل معماری گرافیکی AMD در موبایل) anandtech.com
- (تست فریمریت بازیها) gsmarena.com